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Jeux de société Halloween pour enfants

Quoi de mieux que des jeux de société Halloween pour effrayer divertir les enfants !

Jeu de mémoire, jeu de cache-cache, jeu d’aventure avec des vampires, fantômes, monstres et magiciens… Le comte Wyattcula et le Dr. Walterstein vous ont préparé une sélection des meilleurs jeux de société Halloween.

La danse des Vampires

La danse des Vampires - Jeux de société Halloween

Le soleil va bientôt se lever, il est temps pour les vampires de se trouver une tombe confortable.

Chaque joueur possède devant lui une ligne de cartes avec tous ses vampires à coucher. À son tour, il révèle la couleur d’une tombe du plateau, si elle correspond aux vampires des extrémités de sa ligne, il peut placer l’être aux dents pointues dans la tombe. Si un vampire occupe déjà le caveau, le joueur devra prendre des pieux. Au bout de 3, les autres joueurs lui donne une carte vampire du bord de ligne. On peut également poser de l’ail dans une tombe pour la piéger. Et enfin, celles contenant des rats permettent de retourner les tombes adjacentes.

La danse des vampires est un excellent jeu qui vous demandera d’avoir une bonne mémoire pour vous souvenir du contenu des tombes (il y en a 60 au total). Divinement bien illustré, le jeu est captivant. Privilégiez les parties à quatre plutôt qu’à deux.

La danse des vampires est édité chez Lifestyle Boardgames Ltd
Jeu à partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs, durée 30mn.

Labyrinthe

Labyrinthe - Jeux de société Halloween

Labyrinthe ! Ah qui ne connait pas ce grand classique ? Que cela soit l’original ou sa version junior, Labyrinthe reste un très bon jeu de société à sortir pour Halloween.

Dois je vous rappeler l’objectif ? Arf, à chaque tour de jeu, le joueur commence par déplacer une rangée ou une colonne en introduisant une nouvelle tuile « Labyrinthe ». Ensuite il peut déplacer son pion et essayer d’atteindre le trésor qu’il doit récupérer. Le labyrinthe va ainsi bouger en permanence, on pourra bloquer les autres joueurs qui se rapprochent un peu trop près de leur objectif.

Labyrinthe et Labyrinthe junior sont édités chez Ravensburger
Jeu à partir de 4 ans, de 2 à 7 joueurs, durée 15 mn.

Sortilèges à l’École de Magie

Sortilèges à l'école de Magie

Les élèves de 2ème année de l’école de Magie se sont faufilés en pleine nuit pour se rendre au marché des magiciens. Mais le surveillant Willy est à leur trousse, ils doivent donc retourner à l’école sans se faire attraper par le fantôme. Et pour retrouver leur chemin, les enfants vont faire appel aux Lumies, des petits êtres de la forêt qui vont éclairer leur route. Dans ce jeu de mémoire, on doit lancer les dés qui nous indiquent quels lumies il faut retourner. Il faudra donc se souvenir de leur emplacement.

Parmi les jeux de société Halloween, Sortilèges à l’École de Magie fonctionne très bien avec les enfants. Son univers enchanteur avec ses jolies illustrations fascine les petits, comme les grands.

Sortilèges à l’École de Magie est édité chez Matagot
Jeu à partir de 6 ans, de 2 à 6 joueurs, durée 20 mn.

La Tour enchantée

La Tour enchantée

C’est affreux ! Le terrible sorcier a kidnappé la jolie princesse. Robin doit retrouver la clé cachée dans la forêt et délivrer sa bien aimée.

Le sorcier a dissimulé l’objet dans les bois autour de la tour enchantée. À chaque tour, on jette les dés et on déplace les deux personnages. Robin doit jouer la rapidité tout en observant les déplacements du sorcier. Ce dernier doit lui aussi récupérer la clé, certes il sait où elle se situe mais il doit éviter que son adversaire la récupère avant lui.

La Tour enchantée est édité chez Gigamic
Jeu à partir de 6 ans, de 2 à 6 joueurs, durée 20 mn.

Pas vu, pas pris

Pas vu, pas pris - Jeux de société Halloween

Quand les humains ne sont pas là, les fantômes dansent !

Dans Pas vu, pas pris on joue des esprits qui doivent s’échapper d’un hôtel sans se faire voir des humains. On doit littéralement cacher les petits fantômes en utilisant les meubles du hall. À la fin de chaque tour, on place le trou de serrure sur un côté de la pièce. Puis on regarde à travers afin de repérer les fantômes.

Pas vu, pas pris est un jeu de cache-cache atypique et dynamique avec un matériel vraiment superbe.

Pas vu, pas pris est édité chez Letheia
Jeu à partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, durée 30 mn.

Ghosts of the Moor

Ghosts of the Moor

Dans Ghosts of the Moor, on incarne un groupe d’aventuriers qui part explorer un marais afin de récolter des trésors. On marque des points en sortant le plus vite des marécages mais aussi en amassant le plus d’objets perdus.

Au début du tour, on lance le dé et on déplace le pion. Pour récupérer un objet, et c’est là l’originalité du jeu, on prend la tuile que l’on vient de quitter au début de notre tour, seulement s’il n’y a aucun adversaire sur cet emplacement. Et si la case ne contient aucune tuile, alors on défausse sur le plateau un de nos trésors. La mécanique est simple, originale et permet d’avoir un peu de tactique et d’interactions avec les autres joueurs.

Ghosts of the Moor est édité chez Tasty Minstrel Games
Jeu à partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs.

Histoires de Peluches

Histoires de Peluches

Rien de plus courageux qu’une peluche surtout quand elle doit sauver son enfant chouchou d’un esprit maléfique. Histoires de Peluches est un jeu livre d’aventure comportant 7 scénarios chacun ayant un plateau propre.

À chaque tour, on pioche du sac 5 dés de différentes couleurs, chaque couleur correspondant à une action particulière : attaque au corps-à-corps, à distance, déplacement dans des cases spécifiques, regain de PV, augmentation du niveau de menace, etc. Les peluches vont ainsi progresser sur la carte, détruire des monstres, rencontrer des personnages et surtout réaliser l’objectif du scénario pour gagner la partie.

C’est un très beau jeu, sombre, et avec beaucoup d’interactions entre les joueurs.

Histoires de Peluches est édité chez Plaid Hat Games
Jeu à partir de 7 ans, de 2 à 4 joueurs, durée 90 mn.

Petits détectives de Monstres – Jeu de rôle

Petits détectives de Monstres

Inutile de vous présenter Petits détectives de monstres, très bon jeu de rôle pour enfants. On peut même dire le tout premier à faire découvrir aux minots. Et pour ceux qui souhaitent en savoir plus, je vous suggère de retrouver mon article à ce sujet dans lequel je vous propose même un scénario, si vous êtes en panne d’idées.

Mysterium

Mysterium

Quand Cluedo rencontre Dixit cela donne Mysterium.

Vous êtes des médiums et vous enquêtez sur la mort mystérieuse du fantôme qui hante le manoir. Vous vous réunissez donc pour une séance de spiritisme afin de recevoir des indices auprès du défunt. Mais ce dernier ne peut pas parler, il va donc communiquer avec vous à l’aide de ses visions.

Mysterium est innovant et propose une nouvelle mécanique de jeux d’enquête. Le matériel et en particulier les cartes sont magnifiques. De plus, si vous créez l’ambiance parfaite pour votre partie, vous passerez sans aucun doute une soirée mystique et ludique.

Mysterium est édité chez Libellud
Jeu à partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs, durée 40 mn.

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